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पुन: पुन: पुन: पुन: दिलचस्प जुलाई सूत्र


द्वारा पोस्ट किया गया: जैक मैनकिन (MrBatspeed@aol.com) शनिवार 2 अगस्त 15:50:55 2003


> >> आप कुछ हद तक वैध तर्क देते हैं, लेकिन मुझे लगता है कि आप एक छोटे से विवरण को याद कर रहे हैं। मैंने आज आपके विश्लेषण के साथ प्रयोग किया और उसी गति के एक अलग मूल्यांकन के साथ आया। आपने कहा... "जैसे ही कोहनी और अग्रभाग अंदर की ओर खिसकते हैं, हाथ का मार्ग सीधा हो जाता है और कोई गोलाकार हाथ-पथ नहीं होता है क्योंकि एक तालाब के पार एक चट्टान को छोड़ना होगा। यह भी बल्लेबाज के लिए एक कमजोर स्थिति है। बल्ले पर टोक़ लगाने के लिए और अंतिम परिणाम एक खराब बेसबॉल स्विंग है"
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> > मेरे परीक्षणों के अनुसार धड़ के निरंतर घूमने से हाथों का मार्ग सीधा नहीं होता है, जो उन्हें एक वृत्ताकार पथ पर रखता है। मेरे निष्कर्षों में, एक बार कोहनी "स्लॉट पॉज़िटॉन" में मिल गई है, हाथ एक रैखिक पथ लेने के लिए (नग्न आंखों के लिए) दिखाई देते हैं।
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> > करीब से और उच्च गति पर, शोधकर्ता देख सकता है कि हाथों का मार्ग केवल रैखिक प्रतीत होता है क्योंकि हथियार सीधे होने लगेंगे। यह तब होता है जब बाजुओं में ऊर्जा की रिहाई कलाई में स्थानांतरित हो जाती है और बाद में बल्ले के सिरे से बाहर हो जाती है।
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> > नग्न आंखों के लिए और 30 फ्रेम प्रति सेकंड पर विश्लेषण के तहत, यह वही है जो कई लोगों ने लीनियर हिटिंग के रूप में गलत किया है। यदि कोई वस्तु 360 डिग्री प्रति सेकंड की गति से चलती है, तो 30 फ्रेम प्रति सेकंड पर वस्तु का मेरा विश्लेषण मुझे 12 डिग्री से अधिक की गति के लिए क्या होता है, इसे याद करने का कारण बन सकता है। कोहनी 600 डिग्री प्रति सेकंड से अधिक गति से चलती है और हाथ 900 डिग्री प्रति सेकंड से अधिक गति से चलते हैं। 30 फ्रेम प्रति सेकंड पर, मैं 20 डिग्री से अधिक की गति को याद करूंगा। रोटेशन के अक्ष से मेरे माप बिंदु तक की दूरी पर निर्भर करता है। इसका मतलब यह हो सकता है कि मैं एक इंच से लेकर दस इंच तक कहीं भी हरकत करने से चूक सकता हूं।
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> > (यहां तक ​​कि इस साइट पर आपके द्वारा प्रदर्शित मॉडल वीडियो को भी संदर्भित किया जा सकता है) अपने मॉडल में खोए हुए फ़्रेमों को जोड़ें और हमने जो कुछ भी हो रहा है उसका 2/3 से अधिक खो दिया है। फ्रेम सी (सामान्य खेल के तहत फ्रेम 2/3/4) में, आप मॉडल की पिछली कोहनी अनुगामी (शीर्ष) हाथ के सामने समय बिताती है। यात्रा की गति के कारण, यह जल्दी से कोहनी तक वापस पकड़ लेता है और इसे स्थिति में ले जाता है।
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>> मैंने "टॉर्क" के बारे में कई चर्चाएँ देखी हैं जिनका दुरुपयोग होता प्रतीत होता है। कई लोग जिस टॉर्क का जिक्र कर रहे हैं, वह ऊर्जा रिलीज के लिए गलत है। स्विंग में प्रत्येक प्रमुख बॉडी सेगमेंट की भूमिका ऊर्जा को स्टोर और रिलीज करना है, यह ऊर्जा का भंडारण है जो टोक़ (जोड़ का लोडिंग) है।
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> > लेड एल्बो/हाथ की स्थिति के बारे में मेरी व्याख्या में कलाई पर अधिक मात्रा में टॉर्क लगाया जाता है, इस प्रकार बल्ले को ऊर्जा की अधिक संभावित रिहाई होती है। कई लोग इसे हिटर्स के लिए कमजोर स्थिति कहेंगे। लेकिन अगर हिटर्स ने अपने हाथों/कलाई/अग्रभागों में उचित मात्रा में ताकत विकसित की है, तो वे वास्तव में ऊर्जा की रिहाई को अधिक कुशलता से नियंत्रित कर सकते हैं।
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> > अगर हाथ कोहनी की ओर जाता है, तो संपर्क के रास्ते में कलाई में कम मात्रा में ऊर्जा जमा हो जाती है। इस प्रकार अतिरिक्त ऊर्जा कंधे और कोहनी में जमा हो जाती है। इससे कलाइयों/हाथों में तनाव पैदा हो सकता है। एथलीट इन जोड़ों में संग्रहीत ऊर्जा को मुक्त करने में असमर्थता उन जोड़ों में शारीरिक समस्याओं में योगदान कर सकते हैं। हम फेंकने वालों में ऐसी ही समस्याएं देखते हैं जो कम कुशल फेंकने की स्थिति में आने वाले घड़े में कंधों और कोहनी में ऊर्जा नहीं छोड़ते हैं।
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> > हिटर और पिचर/थ्रोअर में इन यांत्रिकी पर नकारात्मक प्रभाव पड़ सकता है। यदि किसी एथलीट में अतिसक्रियता है या जानबूझकर संयुक्त भंडारण ऊर्जा में खिंचाव की लंबाई बढ़ाता है (जैसा कि एपस्टीन के अधिक एक्स-कारक के लिए कॉल में - कूल्हों और कंधों के बीच अलगाव), तो चोट लग सकती है क्योंकि ऊर्जा तब तक संग्रहीत होती रहेगी जब तक कि यह नहीं पहुंच जाती। उस जोड़ के लिए अधिकतम। अत्यधिक खिंचाव की स्थिति से उबरने के लिए जोड़ को इतना मजबूत होना चाहिए। लब्बोलुआब यह है कि एथलीटों को इतना मजबूत होना चाहिए कि हम जो सिखाते हैं उसे संभाल सकें।
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>> अन्य सज्जनों के सवालों के जवाब में, मैं विशेष रूप से किसी एक हिटर की बात नहीं कर रहा हूं। अधिकांश प्रमुख लीग हिटरों के पास आवश्यक रूप से सर्वश्रेष्ठ मैकेनिक्स नहीं होते हैं। इसलिए यदि हम एक खिलाड़ी या किसी अन्य के बाद युवा हिटरों को मॉडल करते हैं तो हम उन्हें विफलता के लिए स्थापित कर सकते हैं। अधिकांश स्काउट एक खिलाड़ी को देखेंगे और कहेंगे कि वह बॉन्ड, ए-रॉड, या किसी ऐसे व्यक्ति की तरह स्विंग करता है जिसे वे पसंद करते हैं और इसी तरह वे निर्धारित करते हैं (उनके आंकड़ों के साथ) अंतिम राउंड पिक में से पहला है। वह खिलाड़ी बड़ी लीगों में जगह बना सकता है या नहीं भी बना सकता है क्योंकि उनके पास समान मानसिक तैयारी, पिच चयन और कई अन्य कारक नहीं हैं जो समान स्विंग वाले अन्य हिटरों को सफल होने में मदद करते हैं। अपने स्विंग में एक छेद वाला एक युवा हिटर नहीं उठा सकता है कि किस पिच पर हिट करना है या कमजोरियों के आसपास कैसे काम करना है। और इसीलिए स्काउटिंग, हिटिंग की तरह ही अनुमान लगाने का खेल हो सकता है।
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> डॉ. चेम्बर्स
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> आपका कथन "अधिकांश एमएलबी खिलाड़ियों के पास सर्वश्रेष्ठ यांत्रिकी की आवश्यकता नहीं है" अविश्वसनीय है। सबसे अच्छा यांत्रिकी किसके पास है और वे कहाँ खेलते हैं?
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> और, क्या आपकी प्रयोगशाला में बल्लेबाजी पिंजरा शामिल है?
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> और, आप स्विंग की तीव्रता को कैसे परिभाषित करते हैं?

अंगूठे का एक सामान्य नियम यह है कि सर्वश्रेष्ठ एथलीट आम तौर पर सभी खेलों में अधिकांश खेल टीमों को बनाते हैं। सबसे अच्छी तकनीक वाले नहीं। मुझे गलत मत समझो। मेरा मानना ​​​​है कि सभी खेलों में पेशेवर स्तर पर अच्छे यांत्रिकी वाले खिलाड़ी होते हैं, लेकिन अधिकांश खिलाड़ी अपनी तकनीक के बावजूद एथलेटिक क्षमता और समन्वय के कारण सफल होते हैं। मेरा मानना ​​​​है कि उनमें से कुछ खिलाड़ियों के पास स्विंग हैं जो उनके लिए काम करते हैं लेकिन खेल खेलने वाले सभी एथलीटों के लिए नहीं। यही कारण है कि एक छोटा बच्चा जो बांड के रूप में उतनी ही बल्ले की गति के साथ स्विंग करने की कोशिश करता है, हो सकता है कि उसके समान परिणाम न हों या शायद उनके सिमियल परिणाम होंगे। यह वास्तव में किसी भी तरह से जा सकता है।

मुझे यकीन नहीं है कि स्विंग क्विकनेस की मेरी परिभाषा से आपका क्या मतलब है। कृपया अपने प्रश्न का विस्तार करें या किसी विशिष्ट टिप्पणी का संदर्भ लें। हम बेसबॉल सुविधा संचालित नहीं करते हैं। हम एक स्वतंत्र अनुसंधान प्रयोगशाला हैं।

इससे पहले कि आप अपना अगला प्रश्न पूछें कि हम कहाँ स्थित हैं और अधिक विस्तृत संपर्क जानकारी का अनुरोध करें, यह वर्तमान समय में आपके लिए उपलब्ध नहीं है। हम एक निजी संस्थान हैं जो खेलों में चोटों पर शोध कर रहे हैं। हम गुमनाम रहना पसंद करते हैं। कभी-कभी हम एक पोस्ट देखते हैं जिसका हम विस्तार करना चाहते हैं क्योंकि यह हमें प्रश्न या टिप्पणी के नीचे क्या है इसके बारे में अधिक महसूस करने में मदद कर सकता है। यह हमें कुछ धारणाओं का अंदाजा लगाने में मदद करता है कोच और एथलीट अपने खेल में बायोमैकेनिक्स के बारे में हैं। यह हमें अपने शोध में विशिष्ट मुद्दों को देखने में भी मदद करता है। हमारे शोध में बेसबॉल, फुटबॉल, बास्केटबॉल, वॉलीबॉल और ट्रैक और फील्ड थ्रोइंग इवेंट में कंधे, घुटने और पीठ की चोटें शामिल हैं। आप में से कई लोगों का मानना ​​है कि कई खेलों में कई आंदोलनों के बीच बहुत समानताएं हैं।

आपके समय के लिए शुक्रिया। मैं हिटिंग के बायोमैकेनिक्स पर आपकी निरंतर पोस्टिंग की प्रतीक्षा कर रहा हूं। लेकिन देवियों और सज्जनों को याद रखें, हम सभी के पास सीखने के लिए कुछ है, सबसे कम उम्र के एथलीट और बेसबॉल और सॉफ्टबॉल पर महानतम विद्वानों की टिप्पणियों या प्रश्नों से घटना। यह सच है, लेकिन केवल तभी जब हम उत्तर के लिए गहराई से देखना चुनते हैं। गुड लक, मिस्टर मैनकिन

डॉ डेविड चेम्बर्स <<<

हाय डॉ डेविड चेम्बर्स

आपकी विचारशील टिप्पणियों के लिए मैं आपको धन्यवाद देता हूं। चूंकि आपकी पोस्ट काफी लंबी है, इसलिए मुझे आपके बयानों को अलग-अलग वर्गों में संबोधित करना होगा। जब संबोधित विषयों की संख्या सीमित होती है तो मुझे अधिक उत्पादक संवाद मिलता है।

आपने कहा "आप कुछ हद तक वैध तर्क देते हैं, लेकिन मुझे लगता है कि आप एक छोटे से विवरण को याद कर रहे हैं। मैंने आज आपके विश्लेषण के साथ प्रयोग किया और उसी गति के एक अलग मूल्यांकन के साथ आया। आपने कहा ... "कोहनी और अग्रभाग के रूप में अंदर की ओर खिसकता है, हाथ का मार्ग सीधा हो जाता है और कोई गोलाकार हाथ-पथ नहीं होता है जैसा कि एक तालाब के पार एक चट्टान को छोड़ने में होगा। यह बल्लेबाज के लिए बल्ले पर टोक़ लगाने के लिए एक कमजोर स्थिति भी है और अंतिम परिणाम एक खराब बेसबॉल स्विंग है"

  

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