fifa

पुन: पुन: विभिन्न शैलियों (जैक कृपया जवाब दें)


द्वारा पोस्ट किया गया: जैक मैनकिन (MrBatspeed@aol.com) सोम दिसंबर 6 12:33:04 2004


>>> इस महीने और नवंबर के लिए पोस्ट पढ़ने के बाद, मैं देख रहा हूं कि हर किसी के पास इसे समझाने का एक अलग तरीका है। मैं दूसरे वेब पेजों में से एक पर गया और व्हिप इफेक्ट के बारे में बात कर रहा था। मैं नहीं जानता कि आप गेंद को बल्ले से मारने की तुलना व्हिप इफेक्ट से कैसे कर सकते हैं। बल्ला चमड़े की तरह नहीं झुकता।<<<

हाय माइक

आप यह कहने में निश्चित रूप से सही हैं, "बल्ला चमड़े की तरह नहीं झुकता।" इसका मतलब है कि एक बल्ला अपनी लंबाई को कोड़े की तरह "अनकॉइल" नहीं कर सकता है। इसके अलावा, बुलव्हिप के विपरीत, बल्ले का वजन उसके अंत की ओर घटने के बजाय बढ़ता है। इसलिए, बल्ले-सिर के कोणीय विस्थापन का सिद्धांत उस सिद्धांत से बहुत अलग है जो चाबुक की नोक को तेज करता है।

हाथ का आगे का जोर बुलव्हिप की लंबाई को तेज करता है। जैसे ही हाथ रुकता है, कोड़े के द्रव्यमान की गति गति में सेट की गई तरंग की ऊर्जा के समान एक अनकॉइलिंग क्रिया में आगे बढ़ती रहती है। जैसे ही कोड़ा अपनी लंबाई को कम करता है, तरंग की ऊर्जा अपेक्षाकृत स्थिर रहती है, लेकिन यह लगातार घटते द्रव्यमान पर कार्य कर रही है। जैसे-जैसे द्रव्यमान टिपेट पर शून्य के करीब पहुंचता है, टिपेट का त्वरण अनंत तक पहुंचता है - यही "क्रैक ऑफ द व्हिप" है।

जैसा कि मैंने कई बार बताया है, "क्रैक ऑफ द व्हिप" सिद्धांत बैट-हेड के कोणीय विस्थापन पर लागू नहीं होता है। सिद्धांत जो सीएचपी (या डबल-पेंडुलम) से कोणीय बल्ले त्वरण का उत्पादन करता है, जैसा कि मैंने "सीएचपी सिद्धांतों के लिए सादृश्य" पोस्ट (नीचे) के साथ वर्णित किया है, भौतिकी सिद्धांत है कि "द्रव्यमान बल की दिशा के साथ स्पर्शरेखा रहता है। "

'व्हिप इफेक्ट' बनाम सीएचपी 'सर्कुलर-हैंड-पाथ'

जैक मैनकिन
##
सीएचपी सिद्धांतों के लिए सादृश्य
द्वारा पोस्ट किया गया: जैक मैनकिन (MrBatspeed@aol.com Wed Dec 1 16:27:31 2004 को)

हाय अली

बेसबॉल / सॉफ्टबॉल स्विंग की नवंबर की अधिकांश चर्चा सर्कुलर हैंड-पाथ (सीएचपी) के गुणों पर केंद्रित थी। इस साइट के अधिकांश पाठक अब यह समझते हैं कि जब तक हाथों को एक वृत्ताकार पथ में त्वरित किया जाता है, तब तक चमगादड़ का सिर भी अपने वृत्ताकार पथ में गति करता रहेगा। हाथों की कोणीय विस्थापन दर जितनी अधिक होगी, बल्ले की गति उतनी ही अधिक होगी। कुछ इसे "कोड़े मारने" की क्रिया के रूप में संदर्भित कर सकते हैं।

"गेंद को खींचने" की चर्चा के दौरान, यह बताया गया था कि एक चाबुक की नोक के विपरीत, एक बार जब बल्ला-सिर हाथों से गुजरता है, तो त्वरण बंद हो जाता है और बल्ले का सिर वास्तव में "मंद हो जाता है।" इसके लिए तकनीकी व्याख्या भौतिकी सिद्धांत है कि "द्रव्यमान बल की दिशा के साथ स्पर्शरेखा बना रहता है।" मुझे संदेह है कि इस तकनीकी स्पष्टीकरण ने अधिकांश कोचों की स्विंग की समझ को बहुत उन्नत किया। मैंने फैसला किया कि एक सादृश्य मददगार हो सकता है।

मूल रूप से, मुद्दा यह बनाया जा रहा था कि चूंकि बल्ले के सिर को "गेंद को खींचने" के लिए हाथों से गुजरना होगा, कम बल्ले की गति विकसित होगी क्योंकि हाथों से गुजरने पर बल्ले का सिर कम हो जाएगा। इस तर्क की कुछ वैधता हो सकती है यदि यह बैट-हेड त्वरण में टोक़ कारक के लिए नहीं था। यह सब समझाने के लिए, मैं एक नाव के पीछे खींचे जा रहे स्कीयर की सादृश्यता का उपयोग करना चुनता हूं।

आइए पहले हम एक सीधी रेखा (सीधी हाथ-पथ) में यात्रा करने वाली नाव की सादृश्यता पर विचार करें। जाहिर है, अगर स्कीयर अपने आसमान को तटस्थ (नाव के पीछे की ओर इशारा करते हुए) रखता है, तो वह सीधे नाव के पीछे (बल की दिशा के स्पर्शरेखा) का पीछा करेगा। अपने आसमान को बाईं ओर काटने से वह नाव की केंद्र रेखा से दूर हो जाता है। जितना अधिक कोण वह केंद्र रेखा से दूर जाता है, उतना ही अधिक बल (एन-कारक) उस पर स्पर्शरेखा पर लौटने के लिए लगाया जाता है। एक बार जब आसमान तटस्थ हो जाता है, तो स्कीयर वापस केंद्र रेखा की ओर बढ़ जाता है। जैसे-जैसे कोण घटता है (एन-कारक), उसके त्वरण की दर कम हो जाती है और एक बार जब वह स्पर्शरेखा को पार कर जाता है, तो वह घट रहा होता है (-n-कारक)।

अब, इन सबका बेसबॉल स्विंग से क्या लेना-देना है? खैर, आइए हम एक बल्लेबाज पर विचार करें जिसका बल्ला सेंटरलाइन (हाथ के जोर की दिशा) से दूर (एन-फैक्टर) उठा हो। हाथ बढ़ाए जाने पर बैट-हेड सेंटरलाइन की ओर बढ़ेगा। हालांकि, एक बार जब बल्ला हाथों के जोर के स्पर्शरेखा बन जाता है, तो यह धीमा हो जाएगा और हाथों के पीछे ही पीछे रह जाएगा - स्विंग में शामिल टोक़ कारक के बिना।

आइए हम नाव को एक वृत्ताकार पथ पर विचार करके इसे एक कदम आगे बढ़ाते हैं। --- जैसे ही नाव बाईं ओर मुड़ती है, नाव की केंद्र रेखा स्कीयर (बढ़ती n-कारक) से दूर हो जाती है। यह स्कीयर (या बैट-हेड) को भी स्पर्शरेखा तक पकड़ने के लिए एक चाप में तेजी लाने का कारण बनता है। यदि नाव एक तेज मोड़ (हाथ-पथ में हुक) बनाती है, तो कोणीय विस्थापन दर (बल्ले की गति) भी स्पर्शरेखा प्राप्त करने के लिए बढ़ जाती है।

हमारे सादृश्य में टोक़ कारक को पेश करने के लिए, हम सीधे चलती नाव पर लौटते हैं, जबकि स्कीयर ने अपने आसमान को केंद्र रेखा के बाईं ओर ट्रैक करने के लिए सेट किया है। यदि स्कीयर अपने आकाश के दंश को तेजी से दाईं ओर घुमाता है, तो उसे न केवल n-कारक से कोणीय त्वरण का अनुभव होगा, वह टोक़ कारक से अतिरिक्त त्वरण का भी अनुभव करेगा। यहां तक ​​​​कि जब n-कारक स्पर्शरेखा के पास समाप्त हो जाता है, तो स्कीयर टोक़ के कारण केंद्र रेखा के ठीक पीछे की ओर बढ़ता रहता है। --- गेंद को खींचने वाले बल्लेबाज के साथ भी यही सिद्धांत सही होता है (बल्ले का सिर हाथों की दिशा से गुजरता है)। सीएचपी (शून्य एन-कारक) की कमी का मतलब यह नहीं है कि टोक़ (हाथों की धक्का/पुल क्रिया) भी समाप्त हो गई है।

अंतिम नोट: हमें "व्हिप सादृश्य की दरार" के साथ एन-कारक कोणीय त्वरण को भ्रमित नहीं करना चाहिए। वे बहुत अलग सिद्धांत हैं। यह सादृश्य बेसबॉल स्विंग पर लागू नहीं होता है।

जैक मैनकिन


पालन ​​करें:

    एक फॉलोअप पोस्ट करें:
    नाम:
    ईमेल:
    विषय:
    मूलपाठ:

    एंटी-स्पैमबोट प्रश्न:
    किसने एक सीजन में रिकॉर्ड 70 घरेलू रन बनाए?
      कोबे ब्रायंट
      वेन ग्रेट्ज़की
      वाल्टर पेटन
      बैरी बांड

       
    [साइट मैप]