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डॉ. येजर की व्हिप थ्योरी


द्वारा पोस्ट किया गया: जैक मैनकिन (MrBatspeed@aol.com) गुरु 6 जनवरी 16:47:40 2005


नमस्ते

शॉन ने अपने डिस्कशन बोर्ड (http://s6.invisionfree.com/Hitting/index.php) पर विल कैरोल द्वारा बेसबॉल स्विंग के डॉ. क्रिस येजर के सिद्धांत के बारे में एक लेख पोस्ट किया है। डॉ. येजर का "व्हिप" सिद्धांत बहुत कुछ वैसा ही लगता है जैसा प्रोफेसर रॉबर्ट के. अडायर ने अपनी पुस्तक "द फिजिक्स ऑफ बेसबॉल" में व्यक्त किया था। मैंने सोचा कि "व्हिप" सिद्धांत और "घूर्णन स्थानांतरण" मॉडल के सिद्धांतों में मूलभूत अंतरों पर चर्चा करना दिलचस्प होगा।

जैसा कि मुझे यकीन है कि आप में से अधिकांश जानते हैं, मैंने विकसित किए गए घूर्णी स्थानांतरण मॉडल में, टोक़ (विपरीत दिशाओं से दो बिंदुओं पर लागू बल) बल्ले की गति उत्पन्न करने में एक प्रमुख कारक है। हालांकि, इस चर्चा के लिए आइए हम टोक़ कारक को अलग रखें और इस पर ध्यान केंद्रित करें कि कैसे दो अलग-अलग मॉडल हैंडल पर एक बिंदु पर बल लगाकर शरीर की घूर्णी ऊर्जा को बल्ले की गति में स्थानांतरित करते हैं।

डॉ. येजर ने निष्कर्ष निकाला कि कूल्हे और कंधे का घूमना गति के हस्तांतरण से उत्पन्न होता है क्योंकि सामने वाला पैर शरीर की आगे की गति को रोकता है। हालांकि मैं उस निष्कर्ष से असहमत हूं, लेकिन मैं इस समय इसे बहस का मुद्दा नहीं बनाना चाहता। आइए हम केवल यह स्वीकार करें कि बैटर एक स्थिर अक्ष के चारों ओर घूम रहा है और चर्चा करें कि उस घुमाव को बल्ले की गति में कैसे स्थानांतरित किया जाता है।

टॉर्क फैक्टर के अलावा, मुझे लगता है कि "व्हिप" और "रोटेशनल ट्रांसफर" मॉडल के बीच प्राथमिक वैचारिक अंतर डॉ। येजर के निम्नलिखित कथन की जांच करके दिखाया जा सकता है।

"यदि आगे की गति को नहीं रोका जाता है और यदि शरीर के खंड एक ही समय में मुड़ते हैं, तो अधिकतम ऊर्जा हस्तांतरण का परिणाम नहीं होगा। यदि कोई हाथ को रोके बिना एक सर्कल में घुमाकर एक चाबुक को तोड़ने का प्रयास करता है, और इसलिए ऊर्जा स्थानांतरित नहीं करता है, व्हिप क्रैक करने का लक्ष्य प्राप्त नहीं होगा। हालांकि, अगर हम व्हिप को रोकते हैं और फिर व्हिप को क्रमानुसार लाइन से नीचे रुकने देते हैं, तो हमें वांछित परिणाम मिलेगा।"

यह रोटेशनल ट्रांसफर मॉडल के साथ बैट-हेड के कोणीय त्वरण को नियंत्रित करने वाले सिद्धांतों की तुलना में बहुत अलग अवधारणा है। घूर्णी मॉडल में बैट-हेड त्वरण उसी सिद्धांत पर आधारित होता है जैसे एक गेंद को एक स्ट्रिंग के साथ घुमाना। हैंड-पाथ की कोणीय विस्थापन दर गेंद या बैट-हेड की कोणीय विस्थापन दर को प्रेरित करती है।

जैसा कि डॉ. येजर ऊपर बताते हैं, उनके व्हिप सिद्धांत के साथ जब तक हाथ रुक नहीं जाते तब तक ऊर्जा का हस्तांतरण नहीं होता है। घूर्णी स्थानांतरण के साथ, जब तक हाथ-पथ कोणीय विस्थापन से गुजर रहा है, तब तक दीक्षा से संपर्क तक बैट-हेड त्वरण की निरंतर प्रेरणा होती है। हैंड-पाथ की कोणीय विस्थापन दर जितनी अधिक होगी, बल्ले की गति उतनी ही अधिक होगी।

एक महान हिटर के स्विंग के फ्रेम-दर-फ्रेम विश्लेषण से पता चलता है कि डॉ. येजर के व्हिप सिद्धांत के अनुसार आवश्यक रूप से हाथ रुकते नहीं हैं। संपर्क से ठीक पहले, हाथ-पथ की त्रिज्या में कमी होती है, जहां नीचे के हाथ को धीमी गति से चलने वाले शीर्ष-हाथ के चारों ओर वापस खींचा जा रहा है। कुछ लोग इसे हाथ-पथ में "हुक" के रूप में संदर्भित करते हैं जहां कोणीय विस्थापन दर अपने चरम पर पहुंच जाती है। हालांकि, एक इकाई के रूप में हाथ एक कोड़े को फोड़ने के लिए इस्तेमाल की जाने वाली गति के विपरीत एक व्यापक पथ जारी रखते हैं। - इस बात का भी ध्यान रखें कि जब हाथ बुलव्हिप की तरह रूकें तो बल्ला अपनी लंबाई को कम नहीं कर सकता।

जैक मैनकिन


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