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पुन:: महान hitters के सामने का दृश्य विश्लेषण ?


द्वारा पोस्ट किया गया: जैक मैनकिन (MrBatSpeed@aol.com) सोम मार्च 19 13:59:34 2001 . को


>>> 12 मार्च 2001 को आपने मेरे द्वारा की गई एक पोस्ट का उत्तर पोस्ट किया जिसमें मैंने सामने के दृश्य से ए-रॉड का एक यूआरएल रखा था।

मैंने सोचा था कि उस समय सामने का दृश्य इतना सुविधाजनक स्थान नहीं होगा।
आपके उत्तर में आपने उल्लेख किया "वास्तव में, यदि मेरे पास केवल एक ही दृश्य हो सकता है तो मैं सामने वाले को चुनूंगा।" और आपने यह भी उल्लेख किया "मुझे ऊपरी-शरीर यांत्रिकी में ऐसे लक्षण मिले जो केवल सर्वश्रेष्ठ हिटर के साथ पाए गए। उनमें से कुछ लक्षण सामने से बेहतर देखे जाते हैं।"

टिम ओल्सन ने अपनी वेब साइट पर ए-रॉड की एक क्लिप सामने के दृश्य से रखी है (एक साइड व्यू के साथ) और यदि आप उन लक्षणों को साझा करने के इच्छुक हैं जो आपने पाए हैं जो सामने से बेहतर देखे जाते हैं तो मुझे लगता है कि हम सभी उससे सीख सकते हैं।

टिम की साइट का URL है http://pub44.ezboard.com/fdigitalsportsanalysisfrm3.showMessage?topicID=50.topic

धन्यवाद, टेरी शॉ <<<

हाय टेरी

वीडियो पर स्विंग की समीक्षा करते समय कुछ मुख्य चीजें जो मुझे देखने की जरूरत है, वह है पिच प्लेसमेंट, आवक मोड़ की डिग्री और स्विंग प्लेन। पिच प्लेसमेंट के साथ बल्लेबाज की यांत्रिकी बदल जाती है और इसे स्विंग प्लेन के साथ सामने से बेहतर तरीके से देखा जाता है। हालाँकि एक साइड व्यू से बहुत कुछ सीखा जा सकता है, फिर भी मैं यही कहूंगा कि अगर केवल एक व्यू उपलब्ध है, तो मैं फ्रंट व्यू को लूंगा। यह मदद कर सकता है अगर मैं समझाता हूं कि मैं एक स्विंग में क्या देखता हूं।

जब मैंने अध्ययन शुरू किया तो मुझे नहीं पता था कि एक अच्छा स्विंग कैसा दिखना चाहिए। लेकिन न ही मैं किसी पूर्वकल्पित यांत्रिकी में बंद था जो मुझे लगा कि दूसरों की तुलना में बेहतर होगा। पिछले कुछ वर्षों में मैंने बल्लेबाजों को जो कुछ भी सिखाया था, वह उनके बल्ले में पॉप हासिल करने में मदद करने के लिए बहुत अधिक मूल्यवान था। इसलिए मैंने यह देखने के लिए अध्ययन शुरू किया कि क्या बेहतर हिटर द्वारा उपयोग किए जाने वाले पहचाने जाने योग्य यांत्रिकी थे जो कम हिटर में स्पष्ट नहीं थे।

एक ऐसी प्रणाली पर काम करने में तीन या चार महीने का परीक्षण और त्रुटि हुई, जहां मैं एक हिटर के यांत्रिकी (टेलीविज़न गेम से) को चार्ट कर सकता था और डेटा को कंप्यूटर में दर्ज कर सकता था। मैंने बल्लेबाज के यांत्रिकी के 32 घटकों को लॉग किया, जैसे: स्ट्राइड कितना लंबा था - फुटप्लांट पर लीड फुट का कोण - लॉन्च के समय हाथों का स्थान - हिप और शोल्डर रोटेशन - 6 संपर्क में अंग और शरीर की स्थिति की पहचान करना था - और इसी तरह। --- दो साल की अवधि में मैंने लगभग 3000 झूलों का चार्ट बनाया।

मैंने पाया कि केवल सबसे अच्छे हिटर में 3 लक्षण पाए जाते हैं, वे हिटर जो पावर (30+ एचआर) और उच्च बल्लेबाजी औसत (.300+) दोनों के लिए हिट कर सकते हैं। --- (1) उनके पास कंधे का घुमाव होता है जो संपर्क के माध्यम से जारी रहता है। (2) वे शीर्ष-हाथ-टोक़ के साथ झूले की शुरुआत करते हैं या संपर्क में नीचे-हाथ-टोक़ का प्रदर्शन करते हैं, या दोनों। (3) उनका बल्ला एक साफ (डिप्स या वेव्स) स्विंग प्लेन पर रहता है।

(1) उनके पास कंधे का घूमना है जो संपर्क के माध्यम से जारी रहता है। --- संपर्क से 60 से 90 डिग्री (2 से 3 वीडियो फ्रेम) बल्ले के साथ कम शक्ति पूर्ण कंधे घुमाने वाले हिटर। बैक आर्म के लगभग पूर्ण विस्तार द्वारा बल्ले को संपर्क में लाया जाता है। - औसत और बेहतर हिटर रोटेशन पूरा करने से पहले बल्ले को संपर्क के करीब लाएंगे (आमतौर पर संपर्क से पहले 1 फ्रेम)। इसका मतलब है कि बेहतर हिटर को बल्ले को संपर्क में लाने के लिए पिछले हाथ के कम विस्तार की आवश्यकता होगी। - केवल महान हिटर्स ने प्रक्षेपवक्र के साथ स्विंग की शुरुआत की, जिसमें लीड कंधा संपर्क के माध्यम से कैचर की ओर वापस आ जाएगा। उनका पिछला हाथ संपर्क में "L" स्थिति बनाएगा। कोहनी 90 या 110 डिग्री पर होगी, इस पर निर्भर करता है कि वे गेंद को सीधे खींचने के लिए हिट करते हैं या नहीं।

नोट: यह स्ट्राइक ज़ोन के मध्य 2/3 के बीच की पिचों के लिए सही है। जाम होने वाले औसत हिटर बाहों में चूसेंगे और कंधों को संपर्क के माध्यम से घुमाएंगे, लेकिन मुझे लगता है कि आप अंतर देख सकते हैं। इसके अलावा, बिग मैक जैसे हिटर, जो बाहरी पिचों पर हिट करने के लिए तैयार होते हैं, उन्हें संपर्क में उतना लीड-शोल्डर-पुल नहीं मिलेगा।

हालांकि कंधे के रोटेशन को विकसित करने में अच्छा निचला शरीर यांत्रिकी स्पष्ट रूप से बहुत महत्वपूर्ण है, मुझे वह एकल विशेषता नहीं मिली जो औसत हिटर को महान हिटर से अलग करती है। कुछ महान हिटरों ने लंबी प्रगति की, कुछ ने बहुत कम या कोई कदम नहीं उठाया। कुछ के कूल्हे अधिक खुले थे और फुट प्लांट में सीसा-पैर - कुछ बंद थे। संपर्क में लेड-लेग का विस्तार महान हिटरों के साथ पाया गया था, लेकिन कुछ औसत हिटर भी थे जिन्होंने ऐसा ही किया। महान और औसत हिटर काफी स्थिर अक्ष के चारों ओर घूमते थे। -- <u>संपर्क के माध्यम से कंधे का घूमना, चाहे इसे कैसे भी विकसित किया गया हो, महत्वपूर्ण कारक था, और इसने सबसे अच्छे परिणाम दिए।</u>

(2) वे स्विंग को टॉप-हैंड-टॉर्क से शुरू करते हैं या संपर्क में बॉटम-हैंड-टॉर्क प्रदर्शित करते हैं या दोनों का उपयोग करते हैं। --- केवल हिटर (बिग मैक की तरह) जो टॉप-हैंड-टॉर्क के साथ बहुत जल्दी बल्ले की गति उत्पन्न कर सकते हैं, वास्तविक अधिकार के साथ बाहरी पिच को हिट कर सकते हैं। वे बल्ले-सिर को तेज करते हुए कंधे के घूमने में देरी करते हैं। इसका परिणाम सीसा-हाथ को व्यापक हाथ-पथ और संपर्क द्वारा कम कंधे के घुमाव के लिए बाहर निकालना है। --- बल्लेबाज जो टीएचटी के साथ स्विंग शुरू करते हैं और बीएचटी (जैसे विलियम्स, ब्रेट और बॉन्ड्स) के साथ खत्म होते हैं, वे बल्लेबाज हैं जो पावर और औसत दोनों के लिए हिट कर सकते हैं। --- बैटर जिनके पास अधिक स्थिर बल्ला होता है क्योंकि वे बॉडी रोटेशन शुरू करते हैं (जैसे मैट विलियम्स या रॉन गैंट) स्विंग के लिए शक्ति विकसित करने के लिए बहुत सारे बीएचटी लागू करने में सक्षम होना चाहिए। वे मध्य-में से पिचों पर महान हिटर के यांत्रिकी का प्रदर्शन करते हैं, लेकिन स्ट्राइक ज़ोन के बाहरी क्षेत्रों में कमजोर हिटर के लिए औसत होते हैं जहां कंधे का रोटेशन सीमित होता है।

(3) उनका बल्ला एक साफ (डिप्स या वेव्स) स्विंग प्लेन पर रहता है। --- लगातार संपर्क और बल्ले की गति बनाए रखने के लिए, स्विंग प्लेन को साफ और लीड आर्म के साथ लाइन में रहना चाहिए। यांत्रिक कलाई पकड़ से बांधती है, या शीर्ष कलाई को विमान में घूमने की अनुमति नहीं देती है, जिससे स्विंग प्लेन में डुबकी या तरंगें पैदा होंगी। मुझे बल्लेबाजी में गिरावट में कई महान हिटरों के साथ यह एक बड़ी समस्या लगी। -- एक उदाहरण के रूप में: 1990 के दशक की शुरुआत में, McGwire एक भयानक मंदी में था। उनका बल्लेबाजी औसत 200 के आसपास था और उनकी शक्ति संख्या भी काफी कम थी। उनके स्विंग के फ्रेम-बाय फ्रेम विश्लेषण से पता चला कि वह बैट-हेड (टीएचटी के साथ) को लीड आर्म के प्लेन के माध्यम से लंबवत नीचे की ओर बढ़ा रहे थे। इससे उसके ऊपर वाले हाथ की कलाई में बड़ा बंधा हुआ था। बैट-हेड कबूतर (या डूबा हुआ) जिसे मैंने "रिवर्स रिस्ट रोल" कहा था। उनके बल्ले की गति में भी काफी कटौती की गई। - एरिक डेविस और कई अन्य अच्छे हिटरों ने समान स्विंग प्लेन की समस्याओं का प्रदर्शन किया।

टेरी, यह सभी रिक्त स्थान, लेकिन और क्या-अगर को भरने के लिए एक किताब लेगा। फिर भी, मुझे आशा है कि यह रूपरेखा आपको और दूसरों को यह समझने में मदद करेगी कि सामने का दृश्य इतना महत्वपूर्ण क्यों है।

जैक मैनकिन


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